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ポケットモンスターXY 【3DS】ポケモンX 【3DS】ポケモンY 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル RPG 発売日 2013年10月12日(土) 価格 4800円(税込) 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク 予約特典 ポケプラ ゼルネアス/イベルタル ポケモンシリーズ第6世代目となる完全新作ソフト『ポケットモンスターXY』が、2013年10月12日にニンテンドー3DSで発売。 対応ハードが3DSになったことでグラフィックが一新。従来のドット絵は廃止され、新しくアニメ調のCGに変更された。 ポケモンXYの冒険の舞台はフランスがモデルのカロス地方。 パッケージにはXY伝説ポケモンのゼルネアス[Xerneas]とイベルタル[Yveltal]が描かれている。 新御三家のハリマロン・フォッコ・ケロマツを始め、イーブイの新しい分岐進化であるニンフィアなど、新ポケモンが多数登場。 新タイプ「フェアリータイプ」が追加された。ニンフィアのほか、旧作ポケモンでもフェアリータイプに変更となるポケモンが存在する。 バトル中にポケモンが進化する「メガシンカ」という新要素が登場。ミュウツー・ルカリオ・バシャーモなどが限界を超えて進化する。 ポケモンXYはシリーズ過去作品と互換性あり、「ポケムーバー」という3DS用のアプリでBW・BW2のポケモンをXYに連れて行くことができる
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ここはXYへの移行時に使用した隔離ページですぞwww ポケモンXYに関する情報交換・次世代での論理の方針・妄想・願望・雑談はここでする以外ありえないwwww 個別の話題は↓でする以外ありえないwww 第6世代ヤケモン一覧 第6世代サンプルヤーティ 第6世代からの変更ヤケモン 第6世代新規ヤケモン XYからの仕様変更 アイテム議論場 フレンドサファリ コメント欄は停止しましたぞwwwwログはこちらですなwww
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ポケモンxyすれ違い通信報告wiki
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本サイトは、ポケモン第六世代(XY)のバトルの中でもレート対戦(いわゆるガチ対戦)に特化したWikiです。 基本的に全ての方が、新規ページを立ち上げ、自由に編集をすることができます。 ○ このサイトにて掲載する内容 現環境の考察(雨が多い、~は~型が多いetc・・・) レート環境の変遷 レート戦にて使用するポケモンの考察 歴代の使用されたPT の予定となっていますが、コンテンツ追加が有用であるならば、その限りではありません。
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サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.094 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない) 体重:40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 「ゴースト×どく」の固有タイプを持つポケモン。今世代のトップメタの一角。 XYより大幅に強化され、一致技の霊・毒ともに技の通りが良くなり特殊アタッカーとしての性能が伸びた。 また新たにメガシンカを獲得。特性がかげふみになり、高速&高火力&かげふみとかなり凶悪性能になった。 戦法もアタッカー、催眠、滅びなど多岐に渡り、相手に難しい対処を迫れる。
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植物ヤーティとは、曜日ヤーティとはまた違った伝説のヤーティですなwww ヤクンテ氏のUSUMの動画では最も再生数が多く、コメント数がヤクンテ氏の動画の中では最も多いですなwww 勝率もヤクンテ氏のヤーティの中ではなかなか高く、ヤケモン(?)の強みを存分に発揮出来たヤーティ(?)と言えるでしょうなwww テーマとしては「名前に植物名が入っているポケモン」が集められたヤーティですなwww 具体的には 「マカ」のアマカジ 「サクラ」のサクラビス 「ラン」のランドロス 「コケ」のカプ・コケコ 「アイ」のレジアイス 「ジロ」のレジロック ですぞwww(「ジロ」は馴染みがない植物かと思われますが、ナスのような見た目をしたブラジルの野菜ですなwww) 役割論理をある程度知っていてヤクンテ氏の動画をある程度見た方ならわかると思いますが、メンバーがとんでもなく豪華ですなwww 何故か一部で人気なアマカジ 曜日ヤーティの戦犯(扱いをされている)サクラビス ヤケモン一軍二軍のランドロスとカプ・コケコ 論者のアイドルであるレジアイス ヤ・ロジックですなwwwwwwでおなじみのレジロック 動画ではアマカジやランドロス、レジロックのやろびのうたやPV再現まで付く等、ヤーティメンバーの豪華さに負けない内容となっておりますぞwww 以下が動画ですなwww 名前 コメント
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概要 ポケモントレーナー18名がポケモンのタイプ(ノーマル・ほのお・みず・でんき・くさ・こおり・かくとう・どく・じめん・ひこう・エスパー・むし・いわ・ゴースト・ドラゴン・あく・はがね・フェアリー)に各1名ずつ分かれてバトルする。 12パートナーズ トレーナーはそれぞれが受け持つタイプのポケモン12匹を12パートナーズとして登録する。各試合で12パートナーズの範囲内で6匹以下のパーティを構成しバトルする。12パートナーズのポケモンであれば型は自由である。また全参加者の12パートナーズは一次予選前に公表される。 ※バトル中にタイプが変化することがあるポケモンはバトル中でない状態時のタイプとする。 ※バトル以外でフォルムチェンジを行うポケモンに関してはフォルム毎に別のポケモンとしてカウントする。 1on1 予選通過者が決定しなかった場合に行う。互いに12パートナーズから1匹のみ選び戦う。12パートナーズのポケモンであれば型は自由である。 参加メンバー 12パートナーズ 無 けしょうすい Eブロック 炎 クリムレン Cブロック 水 アゴ Cブロック 電 mio Aブロック 草 桟敷 Bブロック 氷 ねすゆ Eブロック 闘 シドニー Dブロック 毒 越前 Bブロック 地 チャラ男 Bブロック 飛 もとえ Cブロック 超 MeMy Fブロック 虫 GRAVER Fブロック 岩 タケオ Eブロック 霊 めろん Aブロック 龍 オリオン Dブロック 悪 れぐるす Fブロック 鋼 よつば Dブロック 妖 リルン Aブロック 一次予選 参加者18名が6組に分かれてそれぞれでリーグ戦を行い各組上位2名(計12名)が予選通過となる。 一次予選結果 二次予選 一次予選を通過した12名が4組に分かれてそれぞれでリーグ戦を行い各組上位2名(計8名)が予選通過となる。 二次予選結果 決勝トーナメント 二次予選を通過した8名がトーナメントを行う。決勝のみ同じパーティを用いて2勝先取とする。 決勝トーナメント結果
https://w.atwiki.jp/yakunnteyougo/pages/105.html
その名の通り、見た目がトゲトゲしたポケモン達で組まれたヤーティですぞwww メンバーは、 ヤンドパン ヤンダー ヤゲピー ヤリーセン ヤットレイ ヤンギラス の六体ですなwww 一軍二体、二軍一体が組み込まれているだけあり、ヤクンテ氏の動画の中ではそこそこの勝率を誇りますなwww 因みに、この動画の前編には、素晴らしい画力に定評のあるかめかめ氏が対戦相手として登場していますなwww 事前に使用するヤーティのテーマを公開していた訳ではないですが、かめかめ氏もトゲトゲしたヤーティをつかってますなwwwぺやっwww 動画はこちらですなwww 名前 コメント
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てぃもんによる2013年10月12日 18時36分投稿された動画 最期は~再生 281,849、コメント 13,332、マイリスト 9,203を誇っていたぞ。 内容は動きが少なくワンシーンごとに絵が変わる紙芝居形式で手書きだった。 リンク 跡地済 投稿てぃもんのコメント 次回作っちゃ次回作→sm23047348 あと俺の歌ってみた→sm22515668 ポケモンXYが発売されたので作ってみました。 頑張って作りました。短いとか言わないでください。 普段はマジキチ絵本を作ってます。mylist/35870999 ツイッターもやってます。→https //twitter.com/Timon1207 コミュ参加はしなくてもいいです。→co1968353 コミュ限でこの動画のメイキング動画あげました。 概 OPは例え炎の中、水の中草の中、森の中。土の中は膣のことで、あの子の中とはそのまんまかもしれない。中中とは膣のことだ。 ストーリーはマサラタウンなサトシ略してマサトシがポケモンマスターを目指して旅をしていた。 相棒なピカチュウは徐々に人化が進んでいき、とうとう等身大で陰部が見えるのか腰をなんかで巻くようになってしまった。 マサトシに包丁でさされたオッサンピカチュウは重症で、 道中、孫に埋められたという婆がいたが、無視することとし、落とし穴に嵌って ロケット団が出てきて、ラブリーチャーミーを連呼することで助けてもらい別れ、 街につくと廃墟があるんだ。 唯一いたおじさんは人殺しを行って街中のやつらが皆殺してしまったようだ。 ポケモンセンターへ向かうが、たまたま2つあるうち、ポケセン*モンスターハウスが隣にあったが、入らず、 ポケセンに入ると内臓を抉り出され重症なジョーイさんがぐったりしていた。 なんか元気そうだったがマサトシは励まし続けた。 しかし、ジョーイさんの気力はよくなるどころか悪化するばっかでとうとう放置す。 外へ出ると氷雪の悪魔んじゅチュが現れた。 こいつはジョーイに重症を与えた張本物だ。んじゅチュの身体はカービィが白くなって上向きになった状態だああ。 ピカチュウはとうと完全おっさんになってしまった黄色い。うんこまってしまってそれを素手でんじゅチュに投げつけマサトシ* んじゅチュ精神的ダメージ。メガ進化すとあ、んじゅチュに包丁刺す進化キャンセルるマサトシ んじゅチュあ今度こそ瀕死なる、んじゅチュ。何か投げかけるんんじゅチュよそにマサトシはブン投げ、遠くへ飛んでいった。 ピカチュウは完全に人化してしまった。しかもハゲおっさん。略してハゲッサ。きらっきら、日差しを浴びて。 んじゅチュは飛ぶ。埋まった婆はそれを見つめ、マサラタウンにある大木戸研究所へ向け、それを見たオー木戸はじっと見つめ。 んじゅチュはオー木戸に辺り、倒れる。 尾張ぞあお。 登録タグ 描いてみた ポケモンXY てぃもん 氷雪の悪魔んじゅチュ 卑猥のハチマキ 進化キャンセル(物理) よしてる マサトシ 驚異の中毒性 幻の名作 削除問題 以下のポケモン削除執行日は不明だが、2014年4月下旬頃に見れてた05.05確認時点で削除が判明したんので4月下旬~5月上旬執行と推測だ 削除された この動画は株式会社小学館集英社プロダクションの申立により、著作権侵害として削除されました。 対象物 ポケットモンスター 権利と言うものを具体的に教えてほしい、何かと都合が悪いことがあると「権利がー権利がー」と特権性を求める図々しさが伺える。 ウィキトリビアにおける「利権」と言う字は金汚れた権力と書くのである。どいうことか?ここでは文字化けしてしまうので経過してから出しましょう。 小学館集英社プロダクション(略:小集プロ)含む小学館軍は著作権原理主義者の著作権教を信仰するカルト集団であることは確信できっぞ で、これが本当であれば、人の邪魔ばかり、というのかへんにちょっかいばかり出してくるただのヘタレである。 元々、ポケモンは小学館ではなく、任天堂の出である。 結論:所詮、小集プロは利権にぶら下るだけの外野である。 たぶんきっとおそらく、第三者が描いたものに嫉妬していたのか、ただ虐殺を楽しんでいるのだろう。本当だったら大変大変。**** よって、小学館軍である小集プロがギャーギャー騒ぐのは大変見苦しい。 権利の一部がどーのこーのいってるが、他人の作ったやつをあたかも、自分の持ち物のように振舞うやつは最悪だ。 で、利権の共有はろくなことがないのがよーくわかりましたね。 また、こういう原理主義者の脳内大半はゾウリムシを飼うための水槽であると考えられ、。まともな知能は僅かミジンコ程の大きさしかないとされている。 モノスゴククサッテマス。 削除するしか能がない、 こんなような組織は壊滅が先決である。そうだろ。当てつけはおことわりだ。 以下のコメントがよく見かける。 「はじめて見った時のことから、完成したときのことや、」 「いっしょに評価したことや、丹精になって製作を頑張ったことまで、そんな思い出の結晶が動画なんだ!」 「それを削除するだなんて、お前ら人間じゃねぇ!」 我がウィキトリビアでは少しでも非合理的で不当な権利を抹殺することを推奨している。抹殺せねば、彼らは裸の王様である。 関 ニコニコ動画で権利者削除をしている権利者について網羅的に調べて ... 著作権が廃止されれば削除もなくなる 著作権原理主義 著作権至上主義 著作権至上主義は文化の衰退をもたらす
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/647.html
初心者そして悩める者達のためのヤーティ診断隔離部屋ですぞwww Q.ヤーティ構築はどうすればいい? A. まずはよくあるQ&Aで役割とヤケモンの育成方法を理解する必要がありますなwww 理解したら広い範囲に役割を持てるヤケモンを選びつつ、互いに苦手な相手に後出しができるような、すなわちサイクルがきちんと回せるような6体でパーティを構築すれば良いですなwww竜や格闘を誰も受けられないだとか、再生持ち××を誰も倒せないだとかそういうお粗末なのはいけませんなwww + 鎧の孤島以前のテンプレですなwww 「竜+妖+ミミッキュ対策+ドリュウズ対策+(補完枠)+(補完枠)」が剣盾ヤーティのテンプレとなりますかなwwwドラパルト対策は基本的には妖が請け負えますが、ヤーティ全体でドラパルトに薄くなりすぎないように構築するのが良いですぞwww 持ち物は鉢巻+眼鏡+珠+帯+(残り2枠)が基本となりますかなwwwヤロテスタントならゴツゴツメットもアリエールwww + テンプレの詳細な説明ですなwww ドラゴンヤケモン 主にロトムを対策しますなwwwただしヤュラルドンに関しては別途ロトム対策ヤケが必須ですぞwww また、バンギラスをダイドラグーンで誤魔化すといった動きも取れますぞwww 全体的に耐性が多くステータスも高い為、ある程度無茶な役割の持ち方をしやすいのがドラゴンの特徴ですなwww 無いと論外という訳ではないですが、特に外す理由がなければ採用することを勧めますぞwww フェアリーヤケモン サザンドラ・ドラパルト対策ですぞwww サザンドラ対策はフェアリー以外にほぼ無いに等しいので必須枠ですなwww ミミッキュ対策 異教徒の象徴で使用率がトップクラスなので対策必須ですなwww詳しくは対策ページを参照ですぞwww 上記のページにある対策ヤケモンから好きなヤケモンを選ぶ以外ありえないwwwww 数が多いのでできれば1体に依存しすぎないのが理想ですなwww ミミッキュに役割を持てるヤケモン1体+対面ならばミミッキュに勝てるヤケモンを用意するなどですなwww ドリュウズ対策 ヤーマーガアもしくはヤャラドスですなwww まともな対策がこの2体しかいないとかありえなさすぎますなwww この2体がいないヤーティは基本的にドリュウズが重くなるので注意ですなwww ヤーマーガアとヤャラドスの2体は特別相性がいいわけではない点も注意ですかなwww それ以外の条件として、物理ヤケ・特殊ヤケはそれぞれ2体以上が望ましいですなwww鬼火や壁などで止まらないようにするためですなwww 崩し性能の高いヤケモンと受け性能の高いヤケモンのどちらかに偏るのも良くないですぞwww 趣味ヤケを入れるのは汝殿の勝手ですがそれは真のヤーティではないですなwww ↓どこかで見たようなテンプレみたいなものですなwww 1.軸となるヤケモンを決める (ヤーティは全体でサイクルを回すので、実際には特に癖が強いヤケを組み込まない限り軸感は薄いですぞwww) 2.害悪耐久型を突破できるヤケモンを決める (全ての害悪耐久型への解答を盛り込むのは困難ですが、レートでの使用が多いものへの対策はしておきたいですなwww) 3.上記のヤケモンが不利な相手を受けられるヤケモンを入れる (これがサイクル戦では重要ですぞwwwタイプ相性だけを見るのではなく、「不利な相手」について考えることが大切ですなwww) 4.実際にレートに潜って穴を探す (これは非常に重要ですなwww机上論では見えなかったことが見えてきますぞwww診断を依頼するのはこれをした後にするのが良いですぞwww) 5.見つかった穴を補完するようにヤケモンを入れ替える (我々が出来る範囲でお力添え致しますぞwwwご自身で深く考察してみることも重要ですぞwww) 6.4~5を繰り返す (試行錯誤ですなwwwレートが伸び悩んだ時にはヤーティをガラッと変えてみるのも効果的ですぞwww) 7.ボーティを殲滅したら完成 穴になると致命的なものは異教徒ポケ対策を参照ですなwww 診断を望む者…診断は全論者の善意とモラルによって成り立っていますなwww自分が診断されなかったからといっていちゃもん()はありえないwww泣き喚き悩むくらいならばサンプルをパクるべきですなwww診断された後は紳士たる一論者として、感謝の言葉を忘れてはなりませんぞwww よくあるQ&Aにも書かれていますが、当然ながらヤーティが良くともそれを使いこなすことが出来なければ勝てませんぞwww 異教徒ポケ対策、プレイング考察などを熟読し、メジャーなポケモンへの対処方法や立ち回り・選出などを勉強することも必要ですなwww 実戦でもヤーティの回し方・選出を覚えることもできますし、異教徒の好む戦法・立ち回り・選出、流行の型を検索したり、 メジャーな相手への確定数を把握 しておくことも必要ですなwww KP、選出を記録することによって自分のヤーティに対する相手の行動が分かるようになりますなwww ヤャット で質問してみるのも手ですなwww それでは以下診断されたい方のテンプレですなwww 安価がしやすいようにイカした名前を書いておくとよいですかなwww 剣盾では厳選難易度が落ちたので妥協は基本ありえないwww 【ヤケモン@持ち物(性格) 努力値 技1/技2/技3/技4】 【このヤーティのコンセプト】 (抜きたくないヤケモンなど ただし二体以上のヤケに固執するとYTとしての質が下がる可能性もありますぞwww) 【構築に悩んでいる点】 これがないとアドバイスは漠然としたものになりがちですぞwww 実際に回してみて自分で弱点を探ってから質問することで、回答する側への負担を減らすべきですなwww 悩んでいる点が誰にでも伝わるよう、明確かつ具体的に記述する以外ありえないwww (例:○○が重い、物理・特殊が偏ってしまった、あるヤケを別のヤケと入れ替えたいがそうするとバランスが崩れる、など) ヤーティサポートツールですなwww↓ https //sites.google.com/view/yarty-tool/ ※このページの存続についてもここに書き込む以外ありえないwww ヤーティ診断所/コメントログ1(XY) ヤーティ診断所/コメントログ2(XY/ORAS) ヤーティ診断所/コメントログ3(ORAS) ヤーティ診断所/コメントログ4(ORAS) ヤーティ診断所/コメントログ5(SM) ヤーティ診断所/コメントログ6(SM/USUM) ヤーティ診断所/コメントログ7(USUM) ヤーティ診断所/コメントログ8(剣盾) ヤーティ診断所/コメントログ9(剣盾) ヤーティ診断所/コメントログ10(SV) ヤーティ診断所/コメントログ11(SV) ヤーユイ 【炎】H244 C252 D12 @眼鏡 オバヒ/悪波/サイキネ/バクア ヤツノイサハ 【妖】H252 A252 D4 @ブエナ リフブレ/サイブレ/インファ/じごくづき 山田 【水】H228 B28 C252 @珠 流星/暴風/文字/ドロポン ヤビゴン 【毒】H12 A252 D244 @鉢巻 捨て身/地震/アムハン/ダストシュート ヤツノカイナ 【飛】H12 A252 B244 @ゴツメ サンダイ/インファ/冷パン/地震 ヤリルリ 【星】A252 B252 D4 @帯 アクテ/じゃれ/馬鹿力/アイスピ 今季から初ランクバトルとして最初に役割論理に手を付けた超初心者ですなwww論理の雰囲気が好きだったのと、ロジックが納得できる物であり、ヤーティ神に導かれた気がしたので論者になりましたなwww無知な点が余りにも多いので、抜けている点はどんどん教えて頂きたいですなwww 【このヤーティのコンセプト】 立ち回り次第でアカツキに打ち勝てるヤツノイサハを使ってみたいと思い、ヤーユイ軸に組み込んでみましたなwwwイサハの妖テラはウーラオスの蜻蛉を半減で受けつつ、再びインファに受け出す事ができ、かつ竜に対しても誤魔化す為ですなwww問題なくアカツキにも勝てましたぞwwwこの2匹は軸になるので抜きたくないですなwwwこの2匹では見れない特殊を相手する為にヤビ、また物理を見るためにゴツメカイナ、竜の一貫を切る為のヤリルリ、ヤリルリと組み込みやすい威嚇持ちの山田を採用したヤーティですなwww 【構築に悩んでいる点】 とにかくお相手のカイリューが重いですなwwwヤーユイがいる為ヤンギ、イサハがいる為ヤータが組み込み辛く、お相手のカイリューに対して明確な対策が持てていませんなwww対面で殴り勝てるようにカイナを飛テラにし、それを切るなどしなければうまく勝てず、どの様にすれば良いか分かりませんなwwwそれ以外にも鋼枠がいない事、各々のヤケモンのテラスタルがこれで良いのかも気になりますなwww ヤケの変更・その他重い異教徒ポケ(時間が無く10戦程しかできていないので見つかっていない欠陥も多いと思いますなwww)等、何でも良いので教えて欲しいですなwww 長文失礼いたしました以外ありえないwww -- (名無しさん) 2024-01-31 18 28 38 ↑新たな論者が増えて嬉しいですぞwww我もヤーユイ軸を使っていますが物理竜が重かったのでヤータクンを入れて対策しましたなwwwヤレベースやヤャラドスも有力ですなwww ヤツノカイナのテラスはウーラオスやパオジアンを相手しやすくなる水が使いやすいですなwww山田の鋼テラスも使いやすいですが、ドロポン強化の水も良さそうなので悩ましいですなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 20 20 25 ↑ 回答感謝以外ありえないwww ヤツノカイナの飛行テラスは無理やりカイリューに切り返す苦肉の策なので、物理竜対策(ヤータですかなwww)を別に採用し水テラスにした方が良い気がしますなwwwパオやラオスへの安定性を重視したほうが良さそうですしなwww 山田の水テラスはドロポン強化以外にもラオスの水流連打と冷凍パンチの択を安定させる為でもありますなwwwただ鋼テラスも弱点スイッチとして優秀ですなwwwんんwww悩ましいですぞwww とりあえずヤータはどうにか採用したいので、どの様にすれば良いか(誰と入れ替えればよいか)何方かから意見を頂きたいですなwww 忙しい中ですがヤーティ向上の為どうかお願いしますなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 01 21 ↑ヤータクンを入れるなら抜くのはヤリルリですかなwwwその場合にはトドロクツキ、ドラパルトが重くなりますぞwww あとは鉢巻をどのヤケに持たせるのかが悩ましいですなwwwヤータクンもヤビゴンも鉢巻が欲しいですなwww我はヤータクンに鉢巻を回せなかったのでサイコノイズを入れてグライオン対策も兼ねましたなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 23 13 我ならマンダを抜きますなwwwカイナが厳しいランドやカイリューはドータクンで勝てるのでそこは差し替え可能だと思いますぞwww超2枚の欠点はイーユイで強く圧力をかけれていてカバーできていると思いますなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 28 51 マンダ抜きを提案したものですがマリルリをアシレーヌに入れ替えるのはありだと思いますなwww水妖でみれるパオウーラはカイナで対応できるので対イーユイが安定するレーヌを押しますぞwwwドータクンの持ち物はS半減系をもたせジャイロの火力を確保したほうがよさげですなwwwワンパンはしにくくなりますが、メインの役割対象のカイリューランドは鉢巻でもきついと思うのであまり変わりませんなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 34 23 山田抜きの場合、物理耐久地面やかまどポンが辛くなる他、威嚇がなくなるため微妙に思いますぞwwwヤータ入りならやはりヤリルリと交換でしょうなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 50 19 これ結構難しいですなwww我はマンダをヤンドロスに変えますなwwwHDランドが増えてるので山田は安定しない印象ですなwwwヤリルリ抜いたらスカーフイーユイで詰みそうなので水妖は一人欲しいですなwww -- (名無しさん) 2024-01-31 21 59 57 この構築を診断させて頂いた者ですが、我が見れなかった間に多くの方が真剣に考えて下さっていた事に感激しましたなwww本当に感謝以外ありえないwww 本当に難しいですなwww我の浅い経験では今すぐ「これですなwww」と断言できませんぞwww この構築を回していく中では、やはり威嚇は重要でしたので威嚇持ちは残しておきたいですなwww山田を採用したのはヤリルリとの補完・地面やオーガポン対策が理由なので、ヤリルリを抜くのであれば山田をヤャラに変更するのもありかと思いましたなwww一応ヤャラでランドロスも見れますしなwww ただそうなるとイーユイが受からなくなるので、ヤビのテラスを妖or闘にしてよりイーユイに安定するようにしようかと思いますなwwwしかし水妖が欲しいのもまた事実ですなwww ヤータはs半減アイテムでノイズ採用型にしますかなwww受けとあまり戦った事がないので良く分かりませんが、受けに対する対策がもう少し欲しいと感じましたなwww 以上が我の考えですが、完全に机上論なので実際に改善してみて、そのヤーティを使って何戦もし、自力で改善できる様にしていきたいですなwwwそれでも困ったらまた相談しに来ますぞwww 諸兄殿の様に他の論者を導ける様になるまで研鑽を積んでいきますなwww重ねて感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2024-01-31 23 20 38 名前 コメント すべてのコメントを見る